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UIMenuController的使用
阅读量:6371 次
发布时间:2019-06-23

本文共 3315 字,大约阅读时间需要 11 分钟。

 

1, 基本使用

以对一个UILabel长按弹出菜单为例

子类化UILabel

因为需要覆盖这几个方法:

- (BOOL)canBecomeFirstResponder; 返回YES 
同时需要在每次UI元素出现的时候去becomeFirstResponder一次,才能显示出菜单. 在我的实测中, 我在ViewDidLoad里面这么做了, 当UI导航到别的页面(导航控件, 或modal页面), 然后回来, 菜单又失效了, 所以我写到ViewWillAppear里面去了, 通过

- (BOOL)canPerformAction:(SEL)action withSender:(nullable id)sender;

这个方法会在每一个menuItem生成的时候调用一次, 因此在方法体里就要根据action来判断是否需要显示在菜单里, 如果不需要, 则返回NO. 也就是说, 如果你什么都不做, 直接返一个YES, 那么所有的默认菜单项都会显示出来, 此处我们只要一个Copy选项吧:

- (BOOL)canPerformAction:(SEL)action withSender:(id)sender {    return (action == @selector(copy:));}

添加触发方式

如果是以长按为触发, 则添加长按手势, 代码片段如下:

// 在awakeFromNib里面添加即可UILongPressGestureRecognizer *menuGesture = [[UILongPressGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(menu:)];    menuGesture.minimumPressDuration = 0.2;    [self addGestureRecognizer:menuGesture];- (void)menu:(UILongPressGestureRecognizer *)sender {    if (sender.state == UIGestureRecognizerStateBegan) {        UIMenuController *menu = [UIMenuController sharedMenuController];        [menu setTargetRect:self.frame inView:self.superView]; // 把谁的位置告诉控制器, 菜单就会以其为基准在合适的位置出现        [menu setMenuVisible:YES animated:YES];    }}

编写菜单行为

上面我们只要了copy, 那么就覆盖默认的copy方法:

- (void)copy:(id)sender {    UIPasteboard *paste = [UIPasteboard generalPasteboard];    paste.string = self.text;}

2, 添加自定义菜单项

自定义菜单只需要在菜单控制器添加几个item即可, 结合上例, 我的那个label是显示电话号码的, 那么就让它多显示一个”打电话”和一个”发短信”菜单吧, 唯一需要注意的是, 在设置自定义菜单项时, 设置的items只影响自定义部分, 标准菜单项仍然是由canPerformAction决定的:

UIMenuItem *itemCall = [[UIMenuItem alloc] initWithTitle:@"Call" action:@selector(call:)];UIMenuItem *itemMessage = [[UIMenuItem alloc] initWithTitle:@"Message" action:@selector(message:)];[[UIMenuController sharedMenuController] setMenuItems: @[itemCall, itemMessage]];[[UIMenuController sharedMenuController] update];

注, 添加了两个菜单后, canPerformAction需要相应变化, 自己想想应该怎么改. 也可以在下一节看代码. 当然也要自行写完里面的callmessage方法, 参照copy的写法即可

3, UITableViewCell长按显示菜单

标准菜单项

UITableView里面长项条目显示标准菜单, 只需要实现下述代理方法即可: 

- (BOOL)tableView:(UITableView *)tableView shouldShowMenuForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {    return YES;}- (BOOL)tableView:(UITableView *)tableView canPerformAction:(SEL)action forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath withSender:(id)sender {    return (action == @selector(copy:)); // 只显示Copy}- (void)tableView:(UITableView *)tableView performAction:(SEL)action forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath withSender:(id)sender {    if (action == @select(copy:)) {        UIPasteboard *paste = [UIPasteboard generalPasteboard];        paste.string = cell.detailLabel.text; // 自行写业务逻辑    }}

4, TableViewCell添加自定义菜单项

同样也得子类化一个TableViewCell,目的也是为了覆盖同样的几个方法:

- (BOOL)canPerformAction:(SEL)action withSender:(id)sender {    return (action == @selector(copy:) || action == @selector(call:) || action == @selector(message:)); // 此处我们把三个行为都写全了, 回答上一节的问题}- (BOOL)canBecomeFirstResponder {    return YES;}

但因为tableView已经实现了菜单, 所以不需要显式为每个cell去becomeFirtResponder了.

添加菜单项的方法同上, 写菜单行为的方法同copy:, 都是一样的.

注: 你们或许已经发现了, 添加自定义菜单项的时候, 仍然需要canPerformAction, 在这里, 与tableView代理里面的同名方法有什么关系? 是的, 两个都要写, tableView里面的只会影响标准菜单, 文档说只支持这两个UIResponderStandardEditActions (copy/paste)

注: 然而, - (void)tableView:(UITableView *)tableView performAction:(SEL)action forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath withSender:(id)sender这个方法却有点别扭, 一来不需要去实现了, 二来又不能注释掉(你们自己试一下), 等于一定要留一个空的方法体在那里…

转载地址:http://zvuqa.baihongyu.com/

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